3. 考核与 H&R 数值标定
两套新手运营模板(考核淘汰制 / 缓冲宽进制)装站时二选一,之后随时可切。本篇讲怎么按站点规模标定数值,以及 H&R(Hit & Run,下载后不做种)的参数口径。不懂的词查 术语小词典。
TL;DR
- 老手定向站用考核淘汰制,开放/内容型站用缓冲宽进制——选错会让新人大量流失。
- 考核量 = 新人首月能完成量的 60%,截止时间给任务所需时长的 2 倍且 ≥ 30 天:考核是筛选不是绞杀。
- H&R 三条纪律:规则必须公示、赦免别批量、预警消息要先确认发得出。
什么时候用哪套模板
| 站况 | 模板 | 理由 |
|---|---|---|
| 定向邀请、老手为主 | 考核淘汰制 | 考核是筛选器,把不做种的人挡在门外 |
| 开放/半开放注册 | 缓冲宽进制 | 新人流失率本来就高,先给缓冲再谈义务 |
| 内容型站(文档/素材) | 缓冲宽进制 | 下载场景轻,H&R 从严没意义 |
切换入口:后台「运营 → 新手模板」。切换只影响新配置项,不动已有用户数据。
考核数值标定(考核淘汰制)
后台「考核内容」可配任务量与截止。默认口径的标定思路:
- 任务量 = 首月能完成的量的 60%:新人有兼职/学生,按每天 30 分钟活跃估,做种 3–5 个、下载 10–20GB 是普通带宽用户两周可达的量;
- 截止时间 = 任务量所需时长的 2 倍,且 ≥ 30 天:考核是筛选不是绞杀;
- 淘汰动作:优先「降级 + 限制下载」而非封号——给回来的人留门(自助解封与申诉通道都在)。
新手考核内容后台可配(任务项/阈值/奖惩全在「考核」工具),改完建议自己注册一个测试号走一遍,再放给真用户。
H&R 参数口径
后台「H&R 设定」三参数 + 预警参数 hr_prewarn_hours:
| 参数 | 默认 | 调整原则 |
|---|---|---|
| 完成下载后最短做种时长 | 72h(按站型包) | 新站放宽到 120h,老站可收紧到 48h |
| 最小分享率豁免线 | 1.0 | 有免费券文化的站可降到 0.8 |
| 预警提前量 hr_prewarn_hours | 24h | 用户需要至少一个完整周末来补救 |
三条纪律:
- H&R 规则页必须公示(自定义页面/规则页):不可追溯的惩罚是纠纷之源;
- 赦免工具留口:后台「H&R 赦免」用于个案,不要批量赦免——批量等于宣布规则无效;
- 预警消息先于惩罚:确认
hr_prewarn消息真发得出(SMTP 已配),否则用户是「突然被限」的体验。
附录:经济收支平衡(等级门槛的另一半)
等级门槛(上传量/完成数/做种时长/账龄四维,后台「等级设定」可调)与魔力经济互为表里。默认参数的收支速查(详见仓库 _doc/魔力经济收支平衡表-2026-09-26.md):
- 签到 8/天 + 里程碑 ≈ 264/月;1GB 上传量商品 3,000(大包 1,500/GB)——定位是长线目标而非日常消费品,不要轻易降价;
- 娱乐场是最大通胀阀门(EV 抽水 4.5%~34.5%):发现多号搬水就收紧单注上限/每小时局数(站点设定可调);
- 付费种 30% 税入魔力池:站免/活动支出走池子,不直接增发。
等级门槛调整后,/classes 页与晋升进度卡对用户即时可见(E3 起),改门槛前先想清楚「这一级该有多少人达到」——门槛是运营节奏器,不是摆设。
词看不懂?→ 术语小词典